- = todo
/ = in progress
+ = done


+ mover StateKeeper e List para packages proprios
+ implementar Queue
+ automacao
/ luta
+ recipientes
+ ultimo a entrar na sala nao eh o primeiro em olha
+ mensagem errada quando o personagem nao consegue ir numa direcao
- interface Exit
+ equipar: verificar e testar rotinas de equipamento
+ remover
+ classe logger
+ expandir flags para 32 bits
+ colocar base e limite nas zonas
- exigir limites nas coisas das zonas
- verificar interseccoes entre zonas
+ vetor de clientes: nome x id
/ sistema de quadros (boards)
- sistema de correio (mail)
+ corrigir asteriscos do equipamento
+ corrigir duplicacao de mob de mesmo id que um player quando estao na mesma sala
+ comando traga
- comando onde
+ mover fontes para subdiretorio src
+ criaturas andarilhas
+ documentar um README basico
+ cadaver e trasferencia de itens ao morrer
+ manipulacao de portas: abrir, fechar, trancar
- automatizacao para portas
+ manipulacao de posicoes: sente, deite, levante
- implementar agrupamento: grupo, siga, etc
+ sistema monetario
/ separar o mundo minimo de uma regiao de testes
- regeneracao
- verificar trancamento/destrancamento de portas
+ comando para modificar atributos: atribua
/ lojas (shops)
  + listagem
  + preco
  - compra
  - venda
- sistema de coordenadas nas salas
+ cores
- colocar o jmud em um package 
- sofisticar o comportamento dos mobs
+ interpreter deve bloquear quando o sistema estiver vazio
/ corrigir modelo de programacao generica
+ melhorado algoritmos de ordenacao
+ melhorado controle de slots de tempo e de espaco por cliente
+ limitado tamanho das linhas de comando dos usuarios
+ introduzido mapa de cores